产品简介
Kinect是美国微软公司于2010年11月4日推出的XBOX360游戏机体感周边外设的正式名称,起初名为Natal,意味初生。它实际上是一种 3D体感摄影机,利用即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音识别、社群互动等功能让玩家摆脱传统游戏手柄的束缚,通过自己的肢体控制游戏,并且实现与 互联网玩家互动,分享图片、影音信息。投入到PC机上开发是在2011年7月,除了游戏用途外,Kinect 对学术机构和机器人工程研究员亦独具吸引力,其经济实惠的动态感应摄影镜头、深度感测器和语音辨识麦克风,招致许多市场人士破解作为他用,例如以手势控制 清扫机器人、或者通过环境感知功能,操控模型飞机起飞等等。有关Kinect详细介绍请参阅http://xbox360.tgbus.com/zt/kinect/。
功能特性
产品图纸
规 |
彩色图数据 |
1280*960、640*480 |
深度图数据 |
640*480、320*240、80*60 |
|
处理器 |
32位或64位处理器 |
|
|
Dual-core, 2.66-GHz 或以上 |
|
usb |
USB 2.0 bus dedicated to the Kinect Sensor |
|
内存 |
2G |
|
显卡 |
显卡需支持DirectX9.0C |
|
系统 |
windows7操作系统 |
|
.net环境 |
.net Framework版本4.0以上 |
|
驱动 |
需安装kinect正式版驱动 |
应用行业
Kinect带来的是新的互动方式,有别于传统的鼠标键盘、多点触摸。现在尝试应用kinect的行业也相当广泛。例如:游戏互动、虚拟现实互动、动作识别等。