kinect体感互动

作者:创始人 日期:2020-06-18 人气:4782

产品简介

Kinect是美国微软公司于2010年11月4日推出的XBOX360游戏机体感周边外设的正式名称,起初名为Natal,意味初生。它实际上是一种 3D体感摄影机,利用即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音识别、社群互动等功能让玩家摆脱传统游戏手柄的束缚,通过自己的肢体控制游戏,并且实现与 互联网玩家互动,分享图片、影音信息。投入到PC机上开发是在2011年7月,除了游戏用途外,Kinect 对学术机构和机器人工程研究员亦独具吸引力,其经济实惠的动态感应摄影镜头、深度感测器和语音辨识麦克风,招致许多市场人士破解作为他用,例如以手势控制 清扫机器人、或者通过环境感知功能,操控模型飞机起飞等等。有关Kinect详细介绍请参阅http://xbox360.tgbus.com/zt/kinect/。

功能特性

  • 水平角度:57度
  • 垂直角度:43度
  • 垂直方向:正负27度
  • 深度范围:1.2米至3.5米
  • 骨架:在被动情况下同时跟踪2个人
  • FPS:30帧每秒

产品图纸

 




彩色图数据

1280*960、640*480

深度图数据

640*480、320*240、80*60

处理器

32位或64位处理器

Dual-core, 2.66-GHz 或以上

usb

USB 2.0 bus dedicated to the Kinect Sensor

内存

2G

显卡

显卡需支持DirectX9.0C

系统

windows7操作系统

.net环境

.net Framework版本4.0以上

驱动

需安装kinect正式版驱动

应用行业

Kinect带来的是新的互动方式,有别于传统的鼠标键盘、多点触摸。现在尝试应用kinect的行业也相当广泛。例如:游戏互动、虚拟现实互动、动作识别等。

    

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