虚拟现实的未来

作者:创始人 日期:2020-06-18 人气:2261

VR一开始出现可能对大部分人来说还是比较陌生,但是随着VR技术、内容的发展我们对VR渐渐有了模糊的认识。最初的时候VR技术用于游戏和影视方面,利用VR设备沉浸在虚拟的游戏世界中,仿佛自己亲身得到了神力英勇的在虚拟世界中书写着自己的传奇。这都是人们对科技、对生活、对游戏体验的更高要求才出现了这些技术的展现。


目前许多科技公司、互联网公司都研发VR技术。大部分用户也从刚开始新鲜的感受一直看到VR现在切切实实的进步,VR发展的速度之惊人叹为观止。据资料显示,在2017年调查的18000人当中,有73.1%的被访者体验过VR设备,这个数字比2016年的54%有了显著提高,证明VR设备正在被更广大的消费者所熟悉,随着VR产业的不断发展,也将更加考验VR技术是否能满足用户更好的体验需求。


在刚结束的第四届全球超宽带高峰论坛中,华为超宽带网络创新实验室iLab发布了《面向Cloud VR的承载网络白皮书》白皮书指出,目前VR呈现蓬勃发展的势头,但是较好的用户体验大多依赖高性能PC或主机做本地渲染,使得用户消费VR成本较高,这一定程度影响了产业发展,成为行业迫切需要解决的问题。的确,目前更多的用户是通过虚拟体验店来体验VR内容,要想在自己家里体验VR服务就要购买昂贵的主机或配置电脑,用户投入过高的成本来接受一款新技术这显然是不符合市场规律的,如何能规避这样的问题,云VR技术的实现让我们开始有了期待!

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