分析裸眼3D发展市场

作者:创始人 日期:2020-06-18 人气:4208

  说到多裸眼3D的需求,事实上,目前对裸眼立体视觉的需求并不大,如果电影等会在电视上播发的话,也许会产生需求,但目前的实际情况是家庭需求很少。在没有需求的时候拿出开发品让普遍的人群去评断的话,那么消费者自然会首先拿来与2维影像的画质进行比较,其生产成本也将会一个硬伤,毕竟两者的价格有一定的区别。

  从这个意义上来说,提升市场的需求至关重要。不难发现在商用市场裸眼3D发挥了一定的膨化剂,各厂商都在加紧开发裸眼3D显示器商品,各大展会,甚至一些我们熟悉的日常场所,都出现了裸眼3D显示的身影。加之被3D电影的触发,立体画面显示具有吸引点,裸眼3D带来的立体效果也就更成为商用上的大亮点。有了适宜的需求,电子产品厂商自然会随之跟进,现实社会也出现了“三维时代终于来临”的舆论。显然,裸眼3D技术不是伪需求 而是即将快速成长并形成未来发展趋势的一个方向。

  回望裸眼3D发展的这些年,从最开始的黑光栅(狭缝)、单视点3D片源、到后来的柱镜光栅、多视点播放器、2D-3D自动转换,到今天的4K裸眼3D和3D 平板电脑、3D手机。可以说这是裸眼3D发展一部辉煌史,虽然发展的道路很坎坷但是现在来看裸眼3D已经构成星星之火、未来必然会引起熊熊烈火。单从消费者的关注度、订单的数据量可以看出2014年的裸眼3D已经成为裸眼3D快速发展的开元年。今年的展会上确实看到了同行业都拿出了各自的最新产品亮相,也都代表中国的裸眼3D水平是在不断发展的。这个行业需要大家来共同的支持。技术重在创新、市场重在培养、观念重在引导与其坐以待毙不如闯荡一次。

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