北美VR开发者中国行北京站成功举办国内外开发者齐聚一堂

作者:创始人 日期:2020-06-18 人气:7415

11月12日下午,由睿悦信息Nibiru和上方传媒联合举办的北美VR开发者中国行在望京上方花园举办,活动中上方网负责人张秋水,Cocos公司3D及VR技术负责人杨潇等分别从技术层面、当下国内外VR行业现状及未来趋势做了简短演讲。同时来自北美的四位游戏开发者在现场分享了解决VR引起的眩晕感的方法,并认为VR最终会让每个人都成为开发者。
  北美VR内容开发者谈眩晕、交互及VR未来
  来自国外的Oculus移动VR大赛金奖获得者Richie Hoagland、Oculus全球开发者大赛获奖者Gasper Ferreir、以及先于谷歌发布用于VR设备工具包的Nilsson兄弟带来了精彩的圆桌讨论。针对VR引起的眩晕感问题,Gasper认为提高游戏的帧速率很重要,需要让玩家自己控制,而这一问题让开发者更多地VR游戏产生新的思考。作为开发者本身也要不断地测试去优化游戏。
  Richie表示现在最适合做成VR内容的是赛车类和飞机类游戏,一些力反馈的方向盘更能增强玩家的沉浸感体验。最完美的交互则是身体识别和追踪实现完美1:1一对一追踪,还有其他像语音识别和眼球追踪都可以进行尝试,最关键的是把双手放在虚拟现实中。未来虚拟现实将创建一个新的空间,不同地域人们将在这个空间相遇,“现在就是VR的未来”。
  国内VR内容质量仍需改进
  活动结束后87记者对睿悦副总经理,也是海外市场的负责人贾涛进行了简短的访问,谈到本次活动的意义和目的,贾涛希望这次活动一方面能给开发者提供中外文化交流的机会,另外也是训练公司团队,为走向国外市场做准备。同时还透露不久会在中国举办VR Jam大赛,进一步推进整个内容的发展。
  说到国内外开发者的不同之处,作为一个旁观者,他表示不管是国内还是国外,目前开发者们会先表达理念,并不急于去变现。不过国内外市场引导方式有很大不同,国内VR内容的质量目前还不够好,无法让玩家长时间使用,而国外开发者会不断地去试错,从而优化VR内容开发,这点是值得学习的。但他相信未来国内的VR内容开发不会输给国外开发者。
  尽管国内外VR市场不断发展壮大,但开发者们却很少有机会能这样面对面地进行交流,睿悦的此次活动让不同背景的开发者们不仅进行技术方面的探讨,更重要的是思想的碰撞和摩擦,或许在某个瞬间他们的创作灵感就会被点燃。北京是此次活动的第一站,接下来还将前往上海、深圳、南京等地,这样的VR交流活动必定不能错过。

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