HTCVive位置追踪芯片面世,将有越来越多的VR头显用上该技术

作者:创始人 日期:2020-07-14 人气:5066

       HTC Vive最强大之处就在于其拥有独特的Lighthouse定位技术,而大部分VR头显因为不具备这样的定位技术因此体验上会差一大截,但自从Valve开放Lighthouse追踪技术给第三方之后,这种局面将会大大好转。

       而且,为了给其他VR头显更方面的利用Lighthouse定位技术,一家名为Triad Semiconductor的公司专门制造了Lighthouse定制芯片,该芯片还得到了Valve的授权认证。

       Triad Semiconductor是一家来自美国的公司,主要从事模拟和混合信号集成电路的研发制造,而其推出的Lighthouse定制芯片是由Valve共同合作所诞生的产物。

       Lighthouse定制芯片的设计工作主要由Valve负责,其在原有基础上开发了用于SteamVR追踪的“开发者许套件”,包括“Lighthouse”追踪设备,以及传感器和电路板,另外还有用于Lighthouse定位的芯片,这些芯片可以接收“灯塔”所发出的信号,安装到被追踪物体上后便能实现定位追踪。

       有了这套芯片后,第三方公司可以更轻易的使用HTC Vive的Lighthouse定位技术,也就意味着未来将有更多的VR头显能实现空间定位和体感交互,而这款芯片将在本月末开始发售。

       此前,HTC方面一直将Lighthouse定位技术持以非常保守的态度,如果将这项专利技术开放出去,无疑会一定程度衰减HTC Vive的竞争力,被问及原因时,Valve则回应:其愿景是把SteamVR追踪开放给全世界,实现从空间尺寸的VR到植入机器人工学控制等广泛领域的精确追踪应用。

       这种慷慨开放的心态是很多保守的公司值得学习之处,Lighthouse定位技术的开放能大大推动VR的发展,估计后续会有很多国产VR搭载该定位技术。

       不过从长远来看,这并非是最好的定位技术,一方面使用上非常麻烦,比如HTC Vive需要竖起两个灯塔才能工作,在被追踪端还要配有定位感应器才能实现定位,使用起来不够便捷和真实。

       个人认为像Hololens那种基于计算机视觉原理的定位追踪和体感交互方式更有潜力,其无需附带额外的外设辅助定位,使用非常简便,还可以作为便携设备使用,体感的交互也无需在拿一个手柄或带上交互手套,因此这是一种最接近自然的交互方式,也许HTC Vive也应该朝这方面努力了。



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