有关裸眼3D的事实

作者:创始人 日期:2020-07-14 人气:8549

 早在40多年前,在藤子·F·不二雄的笔下的《哆啦A梦》就在试探裸眼3D的构想,漫画中多啦A梦拿出一个超大的立体电视屏幕,和大雄一起看怪兽电影,逼真的画面把大雄给吓了一跳,重点在于漫画中两人并没有佩戴额外的眼镜,显而易见,这应该就是属于裸眼3D技术吧!

 有关裸眼3D,这些都是事实!

 从长远的趋势来看,需要佩戴眼镜的3D技术仅仅是一个过渡,裸眼3D显示能更容易被大众所接受这是事实,毫不夸张地说,裸眼3D技术的研发是可以影响到未来3D电视的发展与普及。不难发现的是,现在各厂家在推出眼镜式3D电视的同时也在加紧研发裸眼式3D电视产品,在前不久在北京召开的第二十三届北京国际广播电影电视展览会上公布的各款裸眼3D电视样机,观众观看裸眼3D电视时间最高超过了2个小时,由此看出观众们对裸眼3D的期待程度。

 和哆啦A梦拿出的裸眼3D显示设备相比,现实中的裸眼3D的显示并没有那么神奇,我们之所以可以不借助辅助设备就看到了立体的图像,是因为我们的双眼具有视差,这也就是实现裸眼3D效果的基础。裸眼3D显示根据人们眼睛的视差进行相应图像呈现的,只要能够合理的分配左右眼图像呈现就能够出现立体的视频效果。亚屏幕分区就是将裸眼显示器进行视图分区,每一个视图都有固定的区域。在进行视频显示时需要将每一个亚屏幕中的图像进行相互交错呈现,已在观众大脑中形成立体视频。

 斯斐德裸眼3D行业典范

 多年来斯斐德专注于裸眼3D电视核心技术研发,目前已涵盖光学设计、工艺研发、软件研发、电子设计、内容制作及运营等领域,构造了端到端的裸眼3D解决方案。采用柱镜光栅式裸眼3D显示技术,公司已推出包括4Kx2K在内的多款裸眼3D终端产品,产品具有立体感强、分辨率高、亮度高、视角广、色彩细腻、兼容各种3D格式、性价比高等优势,可广泛用于展览展示、广告传媒、影视娱乐、科研教育、工业仿真连锁品牌等领域,可为观看者呈现逼真震撼的立体影像。



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